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從遊戲尋找快樂回憶
IVE學生團隊創作桌上遊戲 助耆康會長者訓練身心所需

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    IVE社區服務策劃及領航高級文憑學生團隊創作的《彈無指境》桌上遊戲,以「彈波子」為藍本,融入傳統遊戲的元素及創新玩法,讓長者透過遊戲重拾童趣,訓練腦筋及大小肌肉

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    IVE社區服務策劃及領航高級文憑學生團隊創作的《彈無指境》桌上遊戲,以「彈波子」為藍本,融入傳統遊戲的元素及創新玩法,讓長者透過遊戲重拾童趣,訓練腦筋及大小肌肉

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    IVE社區服務策劃及領航高級文憑學生團隊創作的《彈無指境》桌上遊戲,以「彈波子」為藍本,融入傳統遊戲的元素及創新玩法,讓長者透過遊戲重拾童趣,訓練腦筋及大小肌肉

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    學生團隊成員(左起)余文靜、許偉陽及吳月玲對於與耆康會合作出版遊戲感到鼓舞,並很珍惜期間與長者相處的時光

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    《彈無指境》會分發予八間耆康會長者中心及社區內長者家庭使用

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    耆康會副行政總監李家輝(Danny)相信《彈無止境》能對長者的身心健康帶來裨益

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    美珍婆婆感激IVE學生設計遊戲,讓她勾起兒時與弟弟玩樂的美好回憶

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    方婆婆喜歡遊戲的「對戰」元素,認為遊戲能考驗長者的腦筋

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    IVE幼兒、長者及社會服務系講師區綺雯(Eva)認為,將遊戲融入長者服務,是近年社會服務及銀髮市場的新趨勢


愛玩之心不分年齡,不論是小朋友、大人還是老友記,都喜歡從遊戲中尋覓屬於自己的快樂回憶。香港專業教育學院(IVE)學生團隊以懷舊遊戲「彈波子」為藍本,融入「天下太平」和「象棋」等傳統遊戲元素,設計成創意桌上遊戲《彈無指境》。香港耆康老人福利會(耆康會)認為遊戲對長者身心皆有裨益,遂與IVE合作生產100套遊戲派發到旗下長者中心及社區內的長者家庭使用,讓老友記從玩樂中找回童趣,同時也能動動腦筋,與家人享受遊戲樂趣。

舊遊戲 新玩法 貼心設計配合長者所需

設計《彈無指境》的團隊成員、IVE社區服務策劃及領航高級文憑學生許偉陽(Waverny)闡述遊戲設計概念:「我們希望實踐所學,應用長者康復理論與運動的知識,透過趣味遊戲鍛鍊長者的手眼協調、肌肉及反應等。」團隊以象棋取代波子,讓長者更易操控,並為傳統「彈波子」遊戲注入「冰壺棋子」、「砌牆」及「天下太平」三款嶄新玩法,難度層層遞升以增添趣味及挑戰性。「冰壺棋子」糅合冰壺的概念,目標是要將棋子彈進遊戲墊的指定區域得分;「砌牆」是讓玩家以積木堆疊成「城牆」,然後輪流彈射棋子攻破對方的城牆;「天下太平」則讓玩家以積木建設「堡壘」,透過猜「包剪揼」盡快消滅對方的「堡壘」後再將內裡的棋子彈出邊界。

學生團隊希望讓長者體驗到《彈無指境》的樂趣,對於能與耆康會合作感到鼓舞。Waverny表示:「為了讓長者獲得最佳遊戲體驗,我們多次到訪社區中心與長者試玩。考慮長者意見及使用感後,完善遊戲的設計細節,例如將遊戲墊面積擴大方便長者看得更清晰;顏色方面採用鮮艷設計及對比色吸引長者注意;遊戲卡亦採用較安全的鈍角設計。」為配合長者的手握力,團隊特製長者能「一手掌握」的輕巧塑膠棋子,讓他們能以較小力度彈射棋子,從中亦有助訓練他們的手部肌肉。

遊戲兩大特色寓練習於娛樂

團隊憑《彈無指境》於IVE「社會創新博覽2023」奪得卓越項目設計金獎,評審之一的耆康會副行政總監李家輝(Danny)認為該遊戲規則簡單,而且玩法有助提升長者的溝通技巧及手眼協調能力,並對情緒紓緩有正面幫助,對一般長者,甚至是認知障礙症患者都有裨益。Danny遂與IVE幼兒、長者及社會服務系合作,由耆康會贊助生產100套實體遊戲分發予八間耆康會長者中心及贈予長者家庭。 

Danny認為《彈無指境》有兩大特色,讓長者能寓練習於娛樂。首先是以長者耳熟能詳的遊戲為基礎,讓他們從遊戲中獲得共鳴,勾起童年回憶,而長者在遊戲時亦能與年輕親友分享往事,傳承歷史;第二,長者在遊戲中需要伸展大小手肌,例如將棋子及積木疊起可考驗長者手握力及穩定度;彈棋子的動作則可訓練手掌及前臂的推力運用;瞄準「城牆」彈棋子有助訓練長者手眼協調及集中力。

打破年齡隔閡  老友記展現活力

親身試玩《彈無指境》的美珍婆婆表示,遊戲讓她憶起兒時和弟弟玩彈波子及天下太平遊戲的歡樂時光,感到特別親切,IVE學生更為舊遊戲添上新玩法及互動元素,增添趣味。另一名長者方婆婆認為遊戲簡易,加上可以和IVE學生及其他老友記「對戰」,鼓勵她「腦筋急轉彎」,她笑言:「遊戲過後感到整個人頓時精靈一點,婆婆都贏到後生仔!」

相比起長者的正面回饋,更讓Waverny難忘的是在遊戲時與長者建立出跨世代的友誼。他說:「不要以為老友記的反應會遜於我們,其實他們相當『心水清』,了解遊戲玩法後,憑著人生經驗磨練出的策略與智慧,經常大獲全勝。每次離開長者中心,公公婆婆們都會感謝我們,並詢問我們何時再來,他們對遊戲和再見我們的期盼,讓我很感動。」這個項目讓Waverny明白到遊戲的意義除了玩樂外,更重要是藉著互相陪伴創造美好回憶,讓長者感受到關愛。

遊戲融入長者服務 切合身心需要

負責帶領此項目的IVE幼兒、長者及社會服務系講師區綺雯(Eva)表示,將遊戲融入長者服務,是近年社會服務及銀髮市場的新趨勢,有助復康護理工作及推動文化傳承。遊戲過程可以提升長者社交及身心發展,而長者亦能從中與不同年齡層的親友互動。她表示:「是次與耆康會合作對有志於從事長者服務的學生而言,是相當寶貴的經驗,讓他們將課程所學應用在社區,並能直接從服務對象身上了解其社交及身心發展所需,以及熟習長者行業的服務流程,是一個互惠互利的學習過程。」

Eva續指,社會服務日益多元化,IVE一直與業界合作,將科技及創意融入社會服務,推動社會創新。除桌上遊戲外,學系今年再度與耆康會合作,以口述歷史方式訪問長者並將輯錄成電子書,將長者人生故事以生動方式流傳,希望藉此提高社會對長者的關注。

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